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《勇者試煉2:守衛》一起來守衛這片家園吧!

发表于 2025-11-02 13:51:47 来源:爆兩樣網

《勇者試煉2:守衛》一起來守衛這片家園吧!

2023-10-30 15:33:31編輯:嘉言 《勇者試煉2:守衛》的養成內容深度還可以, 主要是陣玉和靈獸,都是單線培養,但是橫向廣度比較好,也有一些組合。

《勇者試煉2:守衛》主要講述魔能溢出試煉之塔,王國危在旦夕,讓我們一起來守衛這片家園吧!

一、可玩性

《勇者試煉2:守衛》是一個放置類遊戲,玩法是中規中矩的放置和開箱結合,還有一些類似的遊戲,感覺不是很突出,可用性問題很多。在線操作是多種養成的內容,重複度高,節奏慢,更多功能解鎖後才有所改善。

二、耐玩度

《勇者試煉2:守衛》的養成內容深度還可以, 主要是陣玉和靈獸,都是單線培養,但是橫向廣度比較好,也有一些組合。最後還是以堆戰力為主,偏數值向。有明確的商業內容設計,是主流的混合實現,但也給了一些免費的資源獲取途徑。

三、遊戲畫麵

《勇者試煉2:守衛》美術質量一般, 可見很多資源都是商店買的通用商品,像是個人開發的作品。有些效果的意思表達不是很準確,有一些理解成本和易用性的問題。

四、問題和建議

1.升級感覺怪怪的,經驗值滿了還需要打BOSS升級。在滿了後打倒boss之前有一定的誤解,缺乏相應的解釋。

2.開箱重複操作太多,玩起來沒意思沒意義。可以考慮增加連開的功能,手動對比、更換、出售設備。

3.一開始不知道二選一的裝備是怎麽工作的。沒有找到裝備的選項,隻能一直放在背包裏。

4.不清楚如何獲取陣法點數,沒有解釋獲取的方式,也沒有獲取的跳轉鏈接。

5.突破界麵實際資源消耗和持有量, 但是不清楚是消費哪一方,持有哪一方,直到點開了才知道夠不夠。

6.兌換商店的標簽頁UI半露,有些難點。可能是適配問題,也可能是界麵邏輯有問題。

7.如何獲取靈獸的碎片不清楚,長期無法接觸魂獸的升級更換,感覺數值設計有問題。

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